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作者:管理员    发布于:2020-04-07 10:43    文字:【 】【 】【
摘要:盛泽招商主管QQ6219006 长时间盯着电脑/手机/Switch的屏幕,眼睛难免会有点花,看东西都变得恍惚。 美东时间3月30日,联合国刚刚在纽约总部宣布了腾讯将要为联合国成立75周年提供全面

  盛泽招商主管QQ6219006长时间盯着电脑/手机/Switch的屏幕,眼睛难免会有点花,看东西都变得恍惚。

  美东时间3月30日,联合国刚刚在纽约总部宣布了腾讯将要为联合国成立75周年提供全面技术方案,并且要通过腾讯会议、企业微信和腾讯同传在线举办数千场会议活动。

  不过联合国会议和咱普通人扯不上关系,姬友们估计也不感兴趣,不过联合国和腾讯的合作计划里有一条就很值得注意了:针对这次疫情,联合国将通过腾讯旗下的多个平台向全球公民发起问卷调查,收集世界上各领域的人关于应对全球重大挑战等关键议题的看法。

  根据腾讯游戏官方微博的消息,腾讯旗下的《王者荣耀》《和平精英》《PUBG Mobile》《Arena of Valor》(就是海外版的《和平精英》和《王者荣耀》)等多款海内外游戏产品都会参与到这次和联合国的合作当中。

  大概再过一阵子,这些游戏的玩家们就会收到来自联合国的“对话邀请”了,想想还有点激动。

  对于腾讯游戏的评价,向来是两个极端,不管是夸还是骂,理由都是显而易见的,但不可否认的是腾讯的社交平台和游戏覆盖了大量的用户,成了许多人日常生活中不可分割的一部分。

  联合国这次找到腾讯谈合作肯定是经过了深思熟虑的,除了腾讯能够提供稳定高效的技术支持,更是希望这次合作能够收集到年轻群体的声音,为了能在年轻人群体中有广泛的影响,游戏确实是个不错的媒介。

  现在回想一下,联合国不是第一次特意提到游戏对于人们(主要是年轻人)的影响了。

  去年9月,联合国环境规划署就发起了一项名为“Playing for the Planet”计划,邀请索尼互动、育碧、微软等游戏巨头组成联盟,倡导厂商在生产环节中减少排放,并在自家游戏内向玩家宣传环保相关的知识。

  联合国的一系列动作可以视作是在向主要由年轻人组成的游戏玩家群体的示好,无论是Playing for the Plane还是找上腾讯谈合作,都表明游戏玩家正在被主流人群所认同,社会也越来越重视游戏玩家的看法和声音。

  虽然一直都装得酷酷的样子,不在乎外界的看法,但实际上哪一个热爱玩游戏的人不想被世界温柔相待呢?多年以来,无数人就是为了让游戏摆脱“玩物丧志”的标签而努力的,庆幸的是努力没有白费,事情是在往好的方向发展。

  宅家的日子里,肯定有姬友因为打游戏被唠叨过,就算手头的正事已经忙完,打会儿游戏还是被视作“不务正业”。

  不能出门的情况下,游戏成了为数不多的低门槛的娱乐方式,不仅能够打发无聊的时光,还能和相距千里的朋友们进行交流,正因为游戏不只是游戏,也可以是联系彼此的桥梁。

脚注信息
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