首页(顺达注册)首页
背景图
新闻详情
首页﹨盛图娱乐注册﹨首页
作者:管理员    发布于:1970-01-01 08:00    文字:【 】【 】【
摘要:顺达娱乐注册 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点搜索资料搜索整个问题。 4、机型不同:《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》的适配机型不同。

  顺达娱乐注册可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  4、机型不同:《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》的适配机型不同。

  拿步枪单点是一种非常实用的打法,尤其是类似AK的枪,用习惯了手感还是不错的。不要让自己的好习惯耽误自己。

  在舔包的时候对周围情况的感知会降低不少,这时候最安全的办法就是隐蔽起来舔包。

  避免这种情况最好的办法就是沟通。当然,现在的游戏环境并不是人人都开麦的,在这种情况下最好的办法就是捏“瞬爆雷”等到还剩1到2秒的时候丢出去,这样即使发现情况不对也能及时的改变方向或者取消,从而做到不误伤队友。

  打脚+单点,只需要掌握好射击节奏,就能用一般的步枪或者SKS轻松地3枪干掉一个敌人,玩顺手的话可能就再也不会喜欢栓狙了。

  《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

  《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。

  刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒。

  全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,

  刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。

  全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不压枪的时候,全军出击则呈i字形,随机射击轨迹等于人体描边。

  在网上各式各样的灵敏度调节,已经让玩家们摸不着头脑了,不过万变不离其宗,适合自己的才是最好的。所以最重要的一点,看准心,在你压枪的过程中,准心一直往上飘,那就是灵敏度低了,要是稍微压一下枪准心就往下走了,那绝对就是灵敏度高了,大家的改动幅度最好在5%左右。

  在设置界面,大家会发现开镜有很多可以调节的地方,侧身开镜在冥冥之中会降低枪械的后坐力,提升稳定性,玩过端游的玩家就知道,大多数的游戏主播和职业玩家都会使用侧身开镜,其中的原因就是能够增加稳定性,手残党们就不要再傻傻的站在那儿笔直的刚枪了。

  陀螺仪一般选择在开镜是使用,大大的降低了压枪的难度,其实很简单,并没有大家想的那么难,在游戏当中,只要稍微会点基本操作,配合陀螺仪,吃鸡并不难。

  都是tx旗下的工作团队开发的,相比而言刺激战场还原绝地求生更真实和细节处理更突出等,所有在伴心软件上约玩吃鸡的妹子会更多一些。

  1游戏大小不同,刺激战场现在是1.67G,全军出击下载完全地图包是3.8G。就问同样的框架游戏,大的游戏反而比小的画质差?天美的那么多游戏怕是白做了。

  2手机配置要求不同,全军出击的地图清晰度和贴图比刺激战场好很多,使得游戏大,同样对配置要求高,这也是为什么刺激战场玩的人多的原因,因为他们手机不行。(全军出击最高画质满帧数,骁龙845玩的都烫着不行,不要说那些低配高价的手机。)

  3细节区别,全军出击的细节还原比刺激战场高很多,比如说雨林地图的派南周边,全军出击有很多箱子、凉亭和废弃的汽车,而在刺激战场上这些地方都是空地。(这只是个例子,还有很多地方有区别。)

  4手感区别,这可以说是最明显的区别,刺激战场给人的感觉是死的,全军出击是活的。全军出击里的每一把枪都有自己的特性,精准度后坐力都很明显,新手上路很吃力。而刺激战场却在这方便做了调整,手感下降了很多,但是入手难度降低了。这也是为什么刺激战场玩的人多的原因。

  所以说,说全军出击画质不好,还原度低的人,都是在瞎逼逼。但是玩刺激战场的人确实更多,但当你觉得自己技术已经不错了,或者可以考虑全军出击,游戏性还是比刺激战场更好的。

  以上内容亲测,全部开最高画质体验,觉得我乱说的自己下两个游戏试试看就知道。

  展开全部作为一个刚刚开坑刺激战场的新人,觉得作为同一系列的吃鸡手游,刺激战场在引擎,物理动作等游戏体验上做的非常不错,尤其是腾讯还获得了蓝洞公司的正版授权,刺激战场跟全军出击都基本按照大逃杀来设定的。

  这两款游戏都是腾讯的吃鸡手游,一个是天美工作室的全军出击,一个是光子工作室的刺激战场。

  经过两个游戏的测试跟玩家体验来看,刺激战场的模型更为精致,地图的光影,动作的流畅度以及大逃杀的还原度都更高。

脚注信息
Copyright © 2020 【郑重声明:请遵守互联网法律法规】 首页(顺达注册)首页 版权所有 txt地图 HTML地图 XML地图
底部背景图
客服QQ